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TAnimateDemo 项目分析

项目信息

  • 项目名称: TAnimateDemo
  • 下载链接: TAnimateDemo.rar
  • 分析时间: 2026-03-05

文件结构

TAnimateDemo/
├── Extractor_Icon.ico
├── Project1.py
├── Project1.xml
├── Unit1.py
├── Unit1.pydfm
├── Unit1.sct
├── Unit1.sfm
├── cool.avi

主程序文件: Project1.py

from glcl import *
from Unit1 import *

def main():
    Application.Initialize()
    Application.Title = 'Project1'
    Application.MainFormOnTaskbar = True
    Application.Icon.LoadFromFile(os.path.join(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)), "Extractor_Icon.ico"))
    MainForm = Form1(Application)
    MainForm.Show()
    FreeConsole()
    Application.Run()
    MainForm.Free()

if __name__ == '__main__':
    main()

单元文件: Unit1.py

import os
from glcl import *

class Form1(Form):

    def __init__(self, owner):
        self.Button1 = Button(self)
        self.Animate1 = Animate(self)
        self.LoadProps(os.path.join(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)), "Unit1.pydfm"))
        self.Button1.OnClick = self.Button1Click

        # 创建 TAnimate 控件用于显示动画
        self.animate = Animate(self)
        self.animate.SetBounds(50, 50, 300, 200)  # 设置动画控件的位置和大小
        self.animate.Parent = self  # 将动画控件设置为窗体的子控件
        self.animate.FileName = "cool.avi"  # 设置要播放的 AVI 文件
        self.animate.Visible = True  # 确保动画控件可见

        # 创建按钮用于开始和停止动画
        self.btnStart = Button(self)
        self.btnStart.SetBounds(50, 260, 100, 30)  # 设置按钮的位置和大小
        self.btnStart.Caption = "开始动画"  # 设置按钮文本
        self.btnStart.OnClick = self.start_animation  # 绑定点击事件
        self.btnStart.Parent = self  # 将按钮设置为窗体的子控件

        self.btnStop = Button(self)
        self.btnStop.SetBounds(160, 260, 100, 30)  # 设置按钮的位置和大小
        self.btnStop.Caption = "停止动画"  # 设置按钮文本
        self.btnStop.OnClick = self.stop_animation  # 绑定点击事件
        self.btnStop.Parent = self  # 将按钮设置为窗体的子控件

    # 开始动画的方法
    def start_animation(self, sender):
        self.animate.Active = True  # 设置动画为活动状态,开始播放

    # 停止动画的方法
    def stop_animation(self, sender):
        self.animate.Active = False  # 设置动画为非活动状态,停止播放

    def Button1Click(self, Sender):
        self.Animate1.Active = True

设计文件: Unit1.sct

def Button1Click(Sender): 

设计文件: Unit1.sfm

object Form1: TForm
  Left = 0
  Top = 0
  Caption = 'Form1'
  ClientHeight = 430
  ClientWidth = 413
  Color = clBtnFace
  Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
  Font.Color = clWindowText
  Font.Height = -15
  Font.Name = 'Segoe UI'
  Font.Style = []
  TextHeight = 20
  object Animate1: TAnimate
    Left = 8
    Top = 374
    Width = 60
    Height = 39
    FileName = 'cool.avi'
    StopFrame = 13
  end
  object Button1: TButton
    Left = 88
    Top = 388
    Width = 75
    Height = 25
    Caption = 'Button1'
    TabOrder = 1
    OnClick = Button1Click
  end
end

其他文件

  • cool.avi
  • Extractor_Icon.ico
  • Project1.xml

详细分析

功能概述

GUI组件演示

使用的组件

  • Form1 (TForm)
  • Animate1 (TAnimate)
  • Button1 (TButton)

技术特点

  • 包含3个GUI组件
  • 定义3个事件处理

窗体属性

  • caption: Button1
  • height: 430
  • width: 413

代码分析

导入的模块: - import os - from glcl import *

定义的类: - Form1

定义的方法: - init - start_animation - stop_animation - Button1Click

事件绑定: - self.Button1.OnClick = self.Button1Click - self.btnStart.OnClick = self.start_animation # 绑定点击事件 - self.btnStop.OnClick = self.stop_animation # 绑定点击事件